原画通俗来说是对人物、场景等一系列综合概念的原创设计。 原画师主要指的是在电脑上使用PS、AI、SAI等绘画软件, 配合数位板、数位屏等绘画工具,进行这一些系列原创设计的画师, 为影视、游戏、动漫创造了个性十足的角色和让人身临其境的场景,
原画师的作品是商业制作风格定位的灵魂,他们用创造力, 想象力和艺术才能在视觉上带来无与伦比的享受,是一个充满魅力和吸引力的职业。 当下流行的原画风格多样,不同的商业项目适合不同的风格。
近年,我国影视、游戏、动漫等产业的飞速发展和成熟,以及对原画日益增长的多元化要求,让市场对于优秀原画人才的需求逐渐提高,原画人才的缺口在不断扩大。随着互联网和CG行业技术的发展,原画的运用领域逐渐扩展到游戏、动漫、插画、网页设计、广告、娱乐等领域。
另外随着各地加速推出元宇宙产业的专项政策,元宇宙技术的发展将影响生活的方方面面,在未来,我国的原画行业必然会超过欧、美、日等发展国家,原画师的未来有着广阔的发展空间,带动优秀原画人才的薪酬持续上涨!
角色原画设计师
平均薪资
工作内容:负责项目中角色概念、服装、装甲等设计,独立完成不同风格、造型的角色设计
场景原画设计师
平均薪资
工作内容: 负责项目的场景原画设计,把控整体风格及细节设计
游戏美宣设计师
平均薪资
工作内容: 负责游戏美宣2D/3D创意及制作、宣传画、图标、道具等工作
分镜设计师
平均薪资
工作内容:负责根据前期创意进行分镜草稿的构思与绘制等工作
插画设计师
平均薪资
工作内容:负责配合文案策划及设计师完成插画创意手稿及成品绘制等工作
漫画师
平均薪资
工作内容:负责配合不同主题脚本故事内容,绘制主题人设和场景设定等工作
*数据来源于网络,不作为培训效果承诺
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